Promise

Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一。

1 Promise的理解与使用

Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。

Promise 是异步编程的一种解决方案, 主要用来解决回调地狱的问题,可以有效的减少回调嵌套。真正解决需要 配合async/await

  • 特点

    • 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
    • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从Pending变为Resolved和从Pending变为Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。
  • 缺点

    • 无法取消:无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。和一般的对象不一样,无需调用。
    • 内部抛错:如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
    • 状态未知:当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)

1.1 简介

1.1.1 理解

  • 抽象表达:

    • Promise 是一门新的技术(ES6 规范)

    • Promise 是 JS 中 进行异步编程 的新解决方案

      :key: 旧方案是单纯使用回调函数

      :memo: 异步编程 (fs文件操作、数据库操作、AJAX、定时器)

  • 具体表达:

    • 从语法上来说: Promise 是一个 构造函数
    • 从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功/ 失败的结果值

1.1.2 promise 的状态

1)promise 的状态

实例对象中的一个属性 PromiseState

  • pending未决定的
  • resolved / fullfilled 成功
  • rejected 失败

2)promise 的状态改变

  • pending 变为 resolved
  • pending 变为 rejected

:key: ==只有这 2 种==, 且一个 promise 对象==只能改变一次==,无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据:成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason

1.1.3 作用

  • 回调函数灵活

    • 旧方案 - 必须在启动异步任务前指定

    • promise

      1. 启动异步任务
      2. 返回promie对象
      3. 给promise对象绑定回调函数 (甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
  • 链式调用

    • 回调地狱:回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件

      回调地狱

    • 缺点

      • 不便于阅读
      • 不便于异常处理
    • 解决方案

      • promise 链式调用 - 用来解决回调地狱问题
        • 但是只是简单的改变格式,并没有彻底解决上面的问题
    • 终极解决

      • promise+async/await

1.1.4 基本流程

image-20231007154109568

1.2 基本使用

1.2.1 计时器

  • 旧方案

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    const $btn = $("#btn");
    $btn.on("click", () => {
    setTimeout(() => {
    let n = rand(1, 100);
    if (n <= 30) {
    alert("成功了");
    } else {
    alert("失败了");
    }
    }, 3000);
    });
  • Promise

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    $btn.on("click", () => {
    const p = new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
    const num = rand(1, 10);
    // 判断随机数
    if (num <= 3) {
    resolve(num);
    } else {
    reject(num);
    }
    }, 1000);
    });
    p.then((value) => {
    alert(`成功了, 中奖号码为${value}`);
    }).catch((reason) => {
    alert(`失败了, 您的号码为${reason}`);
    });
    });

1.2.2 fs模块

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const fs = require("fs");

// 回调函数形式
fs.readFile("./resource/content.txt", (err, data) => {
if (err) throw err;
console.log("------------回调函数形式------------");
console.log(data.toString());
});

// Promise形式
let p = new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile("./resource/content.txt", (err, data) => {
if (err) reject(err);
resolve(data);
});
}).then(
(value) => {
console.log("------------Promise形式------------");
console.log(value.toString());
},
(reason) => {
console.log(reason);
}
);

// Promise形式封装
function myReadFile(path) {
return new Promise((resolve, reject) => {
require("fs").readFile(path, (err, data) => {
if (err) reject(err);
resolve(data);
});
});
}

myReadFile("./resource/content.txt").then(
(value) => {
console.log(value.toString());
},
(reason) => {
console.log(reason);
}
);

1.2.3 ajax 异步请求

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// xhr方法
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("get", "https://api.gugudata.com/news/joke/demo");
xhr.send();
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyState === 4) {
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
const data = JSON.parse(xhr.responseText);
console.log(data);
$("#result").html(data.Data[0].Content);
} else {
console.log("请求失败");
$("#result").html("请求失败");
}
}
};

// xhr+Promise方法
new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("get", "https://api.gugudata.com/news/joke/demo");
xhr.send();
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyState === 4) {
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
resolve(JSON.parse(xhr.responseText));
} else {
reject();
}
}
};
}).then(
(value) => {
console.log(value);
$("#result").html(value.Data[0].Content);
},
(reason) => {
console.log("请求失败");
$("#result").html("请求失败");
}
);

// xhr+promise封装
function sendAJAX(query, url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(query, url);
xhr.send();
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyState === 4) {
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
resolve(xhr.response);
} else {
reject(xhr.status);
}
}
};
});
}
const $btn = $("#btn");
$btn.on("click", () => {
sendAJAX("get", "https://api.gugudata.com/news/joke/demo").then(
(value) => {
const data = JSON.parse(value);
console.log(data);
$("#result").html(data.Data[0].Content);
},
(reason) => {
console.log(reason);
$("#result").html(reason);
}
);
});

1.2.4 util.promisify方法

传入一个遵循常见的错误优先的回调风格的函数(即以(err,value)=>. 回调作为最后一个参数),并返回一个返回pomise的版本

可以将函数直接变成 promise 的封装方式,不用再去手动封装

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// 引入 util 模块
const util = require("util");
// 引入 fs 模块
const fs = require("fs");
// 返回一个新的函数, pomise的版本
let myReadFile = util.promisify(fs.readFile);

myReadFile("./resource/content.txt").then((value) => {
console.log(value.toString());
});

1.2.5 异常穿透

可以在每个then()的第二个回调函数中进行err处理,也可以利用异常穿透特性,到最后用catch去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效(因为err已经将其处理,就不会再往下穿透)而走不到后面的catch

在每个.then()中我可以将数据再次传出给下一个then()

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mineReadFile('./11.txt').then(result=>{
console.log(result.toString())
return result
},err=>console.log(err))
.then(data=>console.log(data,"2222222"))
.catch(err=>console.log("这是catch的"))

1.3 常用 API

此处列举几个最常用的API的概述,如果想看详细描述的可以继续往下看下方的 Promise方法的具体使用 描述

1.3.1 Promise 构造函数: Promise (excutor) {}

  • executor [function]: 执行器函数 (resolve, reject) => {}
    1. resolve [function]: 内部定义成功时调用 value => {}
    2. reject [function]: 内部定义失败时调用 reason => {}

:key: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行,换话说Promise支持同步也支持异步操作

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new Promise((resolve, reject) => {
if(success) {
resolve();
} else {
reject();
}
})

1.3.2 Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}

  1. onResolved [function]: 成功的回调函数 (value) => {}
  2. onRejected [function]: 失败的回调函数 (reason) => {}

:key: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调,返回一个新的 promise 对象

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new Promise((resolve, reject) => {
if(success) {
resolve();
} else {
reject();
}
}).then(
(value) => {
// success...
},
(reason) => {
// fail...
}
);

1.3.3 Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}

onRejected [function]: 失败的回调函数 (reason) => {}

:key: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)

  • 异常穿透使用:当运行到最后,没被处理的所有异常错误都会进入这个方法的回调函数中
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new Promise((resolve, reject) => {
if(success) {
resolve();
} else {
reject();
}
}).catch(
(reason) => {
// fail...
}
);

1.3.4 Promise.resolve 方法: (value) => {}

  • value: 成功的数据或 promise 对象
    • 传入参数为 非Promise类型的对象,返回结果为成功promise对象
    • 传入参数为 Promise对象,该promise结果决定了 resolve 的结果

:key: 直接改变promise状态

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let p1 = Promise.resolve(101);	// Promise { 101 }
let p2 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => { resolve('OK'); })); // Promise { 'OK' }
let p3 = Promise.resolve(new Promise((resolve, reject) => { reject('NO'); })); // Promise { <rejected> 'NO' }

1.3.5 Promise.reject 方法: (reason) => {}

  • reason: 失败的原因

:key: 返回一个失败的 promise 对象,直接改变promise状态 (传入什么,失败的结果就是什么,传入成功的promise,那么就返回一个失败的,结果为promise的成果的对象)

1.3.6 Promise.all 方法: (promises) => {}

  • promises: 包含 n 个 promise 的数组

说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一 个失败了就直接失败

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let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功');  })
let p2 = Promise.reject('错误');
let p3 = Promise.resolve('成功')
const result = Promise.all([p1, p2, p3]);

1.3.7 Promise.race 方法: (promises) => {}

  • promises: 包含 n 个 promise 的数组

:key: 返回一个新的 promise,第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态,

  • 如p1延时,开启了异步,内部正常是同步进行,所以 p2>p3>p1,结果是P2
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let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('OK');
}, 1000);
})
let p2 = Promise.reject('NO');
let p3 = Promise.resolve('OK');
//调用
const result = Promise.race([p1, p2, p3]); // OK

1.4 关键问题

1.4.1 改变状态

  • resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved

  • reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected

  • 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected

    • thow 'error';

1.4.2 指定多个回调

多个回调函数都会调用,并不会自动停止

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let p = new Promise((resolve, reject) => {  resolve('OK');});
///指定回调 - 1
p.then(value => { console.log(value); });
//指定回调 - 2
p.then(value => { alert(value);});

1.4.3 改变状态/指定回调 顺序

  • 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调

    • 先指定回调再改变状态(异步): 先指定回调—> 再改变状态 —>改变状态后才进入异步队列执行回调函数

    • 先改状态再指定回调(同步) :改变状态 —>指定回调 并马上执行回调

  • 先改状态再指定回调

    1. 在执行器中直接调用 resolve()/reject()
    2. 延迟更长时间才调用 then()
  • 得到数据

    1. 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
    2. 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
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let p = new Promise((resolve, reject) => {
// 异步写法, 先指定回调, 再改变状态
setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000);
// 同步写法, 会先改变状态, 再指定回调
resolve('OK');
});
p.then(value => {console.log(value);}, reason => {})
  • 结合源码

    • 源码中,promise的状态是通过一个默认为 padding 的变量进行判断,当 resolve/reject 延时后,直接进行 p.then(),目前状态还是进行中,只是这样导致只有同步操作才能成功.
  • 所以promise将传入的回调函数拷贝到promise对象实例上,然后在 resolve/reject 的执行过程中再进行调用,达到异步的目的

1.4.4 then() 结果

  • 返回一个 promise 对象
  • 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定

  • 详细表达

    | 情况 | 结果 | 值 |
    | ————————- | ————————- | ————————————- |
    | 抛出异常 | rejected | reason: 抛出的异常 |
    | 非 promise 任意值 | resolved | value: 返回值 |
    | 新 promise | 有该 promise 决定 | result: 该 promise 的结果 |

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const result = p.then(...);

1.4.5 串连操作任务

  • promise 的 then() 返回一个新的 promise, 可以开成 then() 的链式调用

  • 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务,这样就能用 then() 将多个同步或异步操作串联成一个同步队列

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let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {resolve('OK'); }, 1000);
});
p.then(value => {
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve("success");
});
})
.then(value => {console.log(value);}) // success
.then(value => {console.log(value);}) // undefined

1.4.6 异常传透

  • 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调
    • 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理

:key: 可以利用异常穿透特性,到最后用 catch 去承接统一处理,两者一起用时,前者会生效而走不到后面的catch

1.4.7 中断 promise 链

  • 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
  • 方法:在回调函数中返回一个 pendding 状态的promise 对象
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let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => { resolve('OK');}, 1000);});
p.then(value => {return new Promise(() => {});})//有且只有这一个方式
.then(value => { console.log(222);})
.then(value => { console.log(333);})
.catch(reason => {console.warn(reason);});

1.5 实际应用

举两个栗子

Ⅰ - 加载图片

我们可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。

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>const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
>};

Ⅱ - Generator 函数与 Promise 的结合

使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。

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>function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
>}

>const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
>};

>function run (generator) {
const it = generator();

function go(result) {
if (result.done) return result.value;

return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}

go(it.next());
>}

>run(g);

上面代码的 Generator 函数g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。

2 自定义Promise手写

2.1 实例方法实现

2.1.1 初始结构搭建

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Promise 自定义</title>
<script src="./promise.js"></script>
</head>

<body>
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success')
});
p.then(value => {
console.log(value)
}, reason => {
console.log(reason)
});
</script>
</body>

</html>
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// 声明 构造函数
function Promise(executor){}
// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){}

2.1.2 resolve/reject构建与基础实现

  1. 使用const self = this; 保存this执行,使function中可以取得当前实例
    • 可以不使用该方法保存,但是下方function需要改为箭头函数,否则function默认指向是window
  1. 默认设置 PromiseState = 'pending'以及 PromiseResult = null,这就是promise状态基础
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// 声明构造函数
function Promise(excutor) {
// 添加属性
this.PromiseState = "pending";
this.PromiseResult = null;
// 保存实例对象的this值
const self = this;
// resolve函数
function resolve(data) {
// 1. 修改对象的状态(promiseState)
self.PromiseState = "fulfilled"; // resolved
// 2. 设置对象结果值(promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
// reject函数
function reject(data) {
// 1. 修改对象的状态(promiseState)
self.PromiseState = "rejected"; // resolved
// 2. 设置对象结果值(promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
// 同步调用 executor 执行器函数
excutor(resolve, reject);
}

// 添加then方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {};

2.1.3 throw 抛出异常改变状态

  1. 在2的基础上进行修改,将执行器放入try-catch()
  2. 在catch中使用 reject() 修改 promise 对象状态为『失败
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try {
// 同步调用 executor 执行器函数
excutor(resolve, reject);
} catch (e) {
// 修改 promise 对象状态为失败
reject(e);
}

2.1.4 状态只能修改一次

在成功与失败函数中添加判断 if(self.PromiseState !== 'pending') return;

  • 如果进入函数时状态不为 pending 直接退出
  • 这样就能做到状态只能从pending改至其他状态且做到只能改一次
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// resolve函数
function resolve(data) {
if (self.PromiseState !== "pending") return;
// 1. 修改对象的状态(promiseState)
self.PromiseState = "fulfilled"; // resolved
// 2. 设置对象结果值(promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
// reject函数
function reject(data) {
if (self.PromiseState !== "pending") return;
// 1. 修改对象的状态(promiseState)
self.PromiseState = "rejected"; // resolved
// 2. 设置对象结果值(promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}

2.1.5 then 方法执行回调基础实现

  1. 修改Promise.prototype.then方法
  2. 传入then(成功回调,失败回调),当调用then后,会判断当前this.PromiseState的状态,当其为成功时调用成功回调,失败时调用失败回调
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// 添加then方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
// 判断 PromiseState
if (this.PromiseState === "fulfilled") {
onResolved(this.PromiseResult);
}
if (this.PromiseState === "rejected") {
onRejected(this.PromiseResult);
}
};

2.1.6 异步任务 then 方法实现

  1. then() 增加对 pending 的判断
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// 声明构造函数
function Promise(excutor) {
// 添加属性
this.PromiseState = "pending";
this.PromiseResult = null;
// 声明属性
this.callback = {}; // <---- 新增代码
// 保存实例对象的this值
const self = this;
// resolve函数
function resolve(data) {
if (self.PromiseState !== "pending") return;
// 1. 修改对象的状态(promiseState)
self.PromiseState = "fulfilled"; // resolved
// 2. 设置对象结果值(promiseResult)
self.PromiseResult = data;
// 调用成功的回调函数
if (self.callback.onResolved) { // <---- 新增代码
self.callback.onResolved(data);
}
}
// reject函数
function reject(data) {
if (self.PromiseState !== "pending") return;
// 1. 修改对象的状态(promiseState)
self.PromiseState = "rejected"; // resolved
// 2. 设置对象结果值(promiseResult)
self.PromiseResult = data;
// 调用失败的回调函数
if (self.callback.onRejected) { // <---- 新增代码
self.callback.onRejected(data);
}
}
try {
// 同步调用 executor 执行器函数
excutor(resolve, reject);
} catch (e) {
// 修改 promise 对象状态为失败
reject(e);
}
}

// 添加then方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
// 判断 PromiseState
if (this.PromiseState === "fulfilled") {
onResolved(this.PromiseResult);
}
if (this.PromiseState === "rejected") {
onRejected(this.PromiseResult);
}
if (this.PromiseState === "pending") {
// 保存回调函数
this.callback = { onResolved, onRejected }; // <---- 新增代码
}
};

2.1.7 指定多个回调

  1. 使用数组的方式进行存储回调函数,调用时也是用数组循环取出
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// 声明构造函数
function Promise(excutor) {
function resolve(data){
// ...
self.callbacks.forEach(item => { --------修改1
item.onResolved(data);
});
}
//reject 函数
function reject(data){
// ...
self.callbacks.forEach(item => { ------修改2
item.onRejected(data);
});
}

//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
if(this.PromiseState === 'pending'){
//保存回调函数
this.callbacks.push({ --------修改3
onResolved: onResolved,
onRejected: onRejected
});
}
}

2.1.8 同步任务then返回结果

  • 需要的返回结果是一个新的promise对象
    • 在then中return new Promise(),使其得到的是一个新的promise对象
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// 判断  PromiseState
if (this.PromiseState === "fulfilled") {
try {
let result = onResolved(this.PromiseResult);
if (result instanceof Promise) {
result.then(
(v) => {
resolve(v);
},
(r) => {
reject(r);
}
);
} else {
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
}

2.1.9 异步任务 then 返回结果

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if (this.PromiseState === "pending") {
this.callback.push({
onResolved: function () {
try {
// 执行成功的回调函数,并改变return的promise的状态
let result = onResolved(self.PromiseResult);
if (result instanceof Promise) {
result.then(
(v) => {
resolve(v);
},
(r) => {
reject(r);
}
);
} else {
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
},
onRejected: function () {
try {
//执行成功回调函数
let result = onRejected(self.PromiseResult);
//判断
if (result instanceof Promise) {
result.then(
(v) => {
resolve(v);
},
(r) => {
reject(r);
}
);
} else {
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
},
});
}

2.1.10 then方法代码优化

  • 封装重复代码
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// 添加then方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this;
return new Promise((resolve, reject) => {
// 封装函数
function callback(type) {
try {
let result = type(this.PromiseResult);
if (result instanceof Promise) {
result.then(
(v) => {
resolve(v);
},
(r) => {
reject(r);
}
);
} else {
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
}

// 判断 PromiseState
if (this.PromiseState === "fulfilled") {
callback(onResolved);
}
if (this.PromiseState === "rejected") {
callback(onRejected);
}
if (this.PromiseState === "pending") {
this.callback.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
},
});
}
});
};

2.1.11 catch 方法与异常穿透与值传递

  1. 异常穿透: 添加 catch 方法,并且需要进行回调函数为 undefined的处理

  2. then() 中只传一个回调或者不传回调函数时

    • 进行回调函数判断, 当其为空时, 基于默认回调函数内容:直接往外抛出,这样下方的then() or catch()就可以承接到异常或者值
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// 添加 then 方法
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
... -----------修改1
if (typeof onRejected !== "function") {
onRejected = (reason) => reason;
}
if (typeof onResolved !== "function") {
onResolved = (value) => value;
}
....
}
// 添加 catch 方法
Promise.prototype.catch = function(onRejected){
return this.then(undefined, onRejected);
}

2.2 Promise的静态方法实现

2.2.1 Promise.resolve 封装

  • 判断传入的参数是否为promise对象:

    • 如果为promise: 将其状态与结果赋值给外层promise对象
    • 如果为非promise: 状态设置为成功
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// 添加resolve方法
Promise.resolve = function (value) {
// 返回promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(
(v) => {
resolve(v);
},
(r) => {
reject(r);
}
);
} else {
resolve(value);
}
});
};

2.2.2 Promise.reject 封装

这个方法只要把传入参数再次传出去,并将状态改为失败即可

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// 添加 reject 方法
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
};

2.2.3 Promise.all 封装

  1. 遍历传入的promise数组,每当遍历结果是成功,则用计数器记录,当计数器等同于数组长度,则全部成功,这时候可以返回成功状态
  2. 如果当数组中任意一个promise的执行结果是reject,直接中断,返回状态为失败
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// 添加 all 方法
Promise.all = function (promises) {
// 返回结果为promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
//声明变量
let count = 0;
let arr = [];
//遍历
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(
(v) => {
// 得知对象的状态是成功
// 每个promise对象 都成功
count++;
// 将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
arr[i] = v;
// 判断
if (count === promises.length) {
resolve(arr);
} // 修改状态
},
(r) => {
reject(r);
}
);
}
});
};

2.2.4 Promise.race 封装

直接谁先执行就返回谁的运行结果

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// 添加 race 方法
Promise.race = function (promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(
(v) => {
// 修改返回对象的状态为 '成功'
resolve(v);
},
(r) => {
// 修改返回对象的状态为 '失败'
reject(r);
}
);
}
});
};

2.3 其他优化

2.3.1 回调函数异步执行

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function resolve(data){
setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onResolved(data); }); });
}
//reject 函数
function reject(data){
setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(item => { item.onRejected(data); }); });
}

//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
return new Promise((resolve, reject) => {
if(this.PromiseState === 'fulfilled'){setTimeout(() => { callback(onResolved);});}
if(this.PromiseState === 'rejected'){ setTimeout(() => { callback(onRejected);});
}
}

2.3.2 class改写promise

  1. 其中将 self=this 保存this指向方式改为箭头函数表示
  2. 将其改为class写法
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class Promise {
// 构造方法
constructor(executor) {
// 声明构造函数
// 添加属性
this.PromiseState = "pending";
this.PromiseResult = null;
// 声明属性
this.callback = {};
// 保存实例对象的this值
const self = this;
// resolve函数
function resolve(data) {
if (self.PromiseState !== "pending") return;
// 1. 修改对象的状态(promiseState)
self.PromiseState = "fulfilled"; // resolved
// 2. 设置对象结果值(promiseResult)
self.PromiseResult = data;
// 调用成功的回调函数
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach((item) => {
item.onResolved(data);
});
});
}
// reject函数
function reject(data) {
if (self.PromiseState !== "pending") return;
// 1. 修改对象的状态(promiseState)
self.PromiseState = "rejected"; // resolved
// 2. 设置对象结果值(promiseResult)
self.PromiseResult = data;
// 调用失败的回调函数
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach((item) => {
item.onRejected(data);
});
});
}
try {
// 同步调用 executor 执行器函数
excutor(resolve, reject);
} catch (e) {
// 修改 promise 对象状态为失败
reject(e);
}
}

// 添加then方法
then(onResolved, onRejected) {
const self = this;
if (typeof onRejected !== "function") {
onRejected = (reason) => reason;
}
if (typeof onResolved !== "function") {
onResolved = (value) => value;
}
return new Promise((resolve, reject) => {
// 封装函数
function callback(type) {
try {
let result = type(self.PromiseResult);
if (result instanceof Promise) {
result.then(
(v) => {
resolve(v);
},
(r) => {
reject(r);
}
);
} else {
resolve(result);
}
} catch (e) {
reject(e);
}
}
// 判断 PromiseState
if (this.PromiseState === "fulfilled") {
setTimeout(() => {
callback(onResolved);
});
}
if (this.PromiseState === "rejected") {
setTimeout(() => {
callback(onRejected);
});
}
if (this.PromiseState === "pending") {
this.callback.push({
onResolved: function () {
callback(onResolved);
},
onRejected: function () {
callback(onRejected);
},
});
}
});
}

// 添加catch方法
catch(onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
}

// 添加 resolve 方法
static resolve(value) {
// 返回promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(
(v) => {
resolve(v);
},
(r) => {
reject(r);
}
);
} else {
resolve(value);
}
});
}

// 添加 reject 方法
static reject(reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
}

// 添加 all 方法
static all(promises) {
// 返回结果为promise对象
return new Promise((resolve, reject) => {
//声明变量
let count = 0;
let arr = [];
//遍历
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(
(v) => {
// 得知对象的状态是成功
// 每个promise对象 都成功
count++;
// 将当前promise对象成功的结果 存入到数组中
arr[i] = v;
// 判断
if (count === promises.length) {
resolve(arr);
} // 修改状态
},
(r) => {
reject(r);
}
);
}
});
}

// 添加 race 方法
static race(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(
(v) => {
// 修改返回对象的状态为 『成功』
resolve(v);
},
(r) => {
// 修改返回对象的状态为 『失败』
reject(r);
}
);
}
});
}
}

3 Promise+ async + await

  1. Promise ==> 异步

  2. await ==> 异步转同步

    1. await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能单独使用。
    2. await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行
  3. async ==> 同步转异步

    • 方法体内部的某个表达式使用await修饰,那么这个方法体所属方法必须要用async修饰所以使用awit方法会自动升级为异步方法
  4. mdn文档

    1. async
    2. await

3.1 async函数

  • 函数的返回值为 promise 对象
  • promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定

3.2 await表达式

  • await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
  • 如果表达式是 promise 对象, await 返回的是 promise 成功的值
  • 如果表达式是其它值, 直接将此值作为 await 的返回值
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async function main() {
const result1 = await Promise.resolve("OK");
console.log("await1", result1); // await1 OK
try {
const result2 = await Promise.reject("Error");
} catch (error) {
console.log("await2", error); // await2 Error
}
const result3 = await 20;
console.log("await3", result3); // await3 20
}

let result = main();
console.log("main()", result); // main() Promise { <pending> }

3.3 注意

  • await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
  • 如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try…catch 捕获处理

3.4 配合示例

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const fs = require("fs");
const util = require("util");
const myReadFile = util.promisify(fs.readFile);

// 回调函数形式
fs.readFile("./resources/1.txt", (err, data) => {
if (err) throw err;
fs.readFile("./resources/2.txt", (err, data2) => {
if (err) throw err;
fs.readFile("./resources/3.txt", (err, data3) => {
let result = data + "\r\n" + data2 + "\r\n" + data3;
console.log(result);
});
});
});

// async await形式
async function main() {
try {
let data1 = await myReadFile("./resources/1.txt");
let data2 = await myReadFile("./resources/2.txt");
let data3 = await myReadFile("./resources/3.txt");
let result = data1 + "\r\n" + data2 + "\r\n" + data3;
console.log(result);
} catch (e) {
console.log(e);
}
}
main();
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function sendAJAX(query, url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(query, url);
xhr.send();
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyState === 4) {
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300) {
resolve(JSON.parse(xhr.response));
} else {
reject(xhr.status);
}
}
};
});
}
const $btn = $("#btn");
$btn.on("click", async () => {
let data = await sendAJAX("get", "https://api.gugudata.com/news/joke/demo");
$("#result").html(data.Data[0].Content);
});

5 宏任务与微任务

Ⅰ-说明

原理图:

Promise系统学习_宏任务微任务原理图

说明:

  1. JS中用来存储待执行回调函数的队列包含2个不同特定的列队
    • 宏队列:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器回调/ajax回调/dom事件回调
    • 微队列:用来保存待执行的微任务(回调),比如:Promise的回调/muntation回调
  2. JS执行时会区别这2个队列:
    • JS执行引擎首先必须执行所有的初始化同步任务代码
    • 每次准备取出第一个宏任务执行前,都要将所有的微任务一个一个取出来执行
    • 同步任务 —> 微任务 —> 宏任务

Ⅱ-代码与示例

你需要一些栗子来帮助验证自己的想法是否正确,尽量先不看结果去自己思考下打印结果顺序

1、代码示例:

a) 首先给出注释的栗子举一个

此处会给出每个打印放入什么队列,加深你的印象

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setTimeout(() => { 
console.log('timeout callback1()')//立即放入宏队列
Promise.resolve(3).then(
value => {
console.log('Promise onResolved3()', value)//当这个宏任务执行后 立马放入微队列,所以这个微任务执行完后下个宏任务才能执行
}
)
}, 0)

setTimeout(() => {
console.log('timeout callback2()') //立即放入宏队列,
}, 0)

Promise.resolve(1).then(
value => {
console.log('Promise onResolved1()', value)//立即放入微队列
setTimeout(() => {
console.log('timeout callback3()', value) //立即放入宏任务
}, 0)
}
)

Promise.resolve(2).then(
value => {
console.log('Promise onResolved2()', value)//立即放入微队列
}
)
console.log('同步代码') //同步代码立即执行

结果放在下方,就怕你不小心瞄到

b) 尝试自己思考下

尝试自己脑海中用自己理解 ‘运行’ 一下, 然后把结果写下来,再去下面结果做对比

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>setTimeout(() => console.log('代码开始执行'),0)
>new Promise((resolve,reject) => {
console.log('开始for循环');
for(let i=0;i<10000;i++){
i == 99 && resolve()
}
>}).then(() => console.log('执行then函数'))
>console.log('代码执行结束');

2、示例结果:

a) 第一个栗子的结果

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'同步代码',
'Promise onResolved1()',
'Promise onResolved2()',
'timeout callback1()',
'Promise onResolved3()',
'timeout callback2()',
'timeout callback3()'

b) 第二个栗子的结果

image-20210827094130354

PS: 可以忽略undefined这个打印结果, 因为这会加重我们对于宏任务与微任务的理解负担.

当然人都是会好奇的,没有打破砂锅问到底的精神呢也当不了一个好程序员,那我就在下方额外给出解释

6 对浏览器console控制台输出undefined的分析

Ⅰ- 出现场景

image-20210827095144833

Ⅱ - 尝试输入其他内容进行分析

image-20210827095702736

那么做个合理推测: 应该是在控制台输入的内容,它的 返回值 会显示出来,这让我们不禁想到JS的 [ eval() ]

Ⅲ - eval(string)

其作用是将 接收的 string 字符串作为参数,对其进行JavaScript 表达式或语句 计算,返回得到的值;

如果是没有返回值的表达式或语句,则会返回 undefined ;

如果没有合法的表达式和语句,则会抛出 SyntaxError 异常 。

于是我们可以猜测Console控制台的实质 就是 调用了eval()函数

Ⅳ - 验证一下

image-20210827100156570

大家都是聪明人,看到这个结果应该就不用我组织语言来解释了吧

Ⅴ - 分析其在宏任务与微任务的打印顺序

首先看图:image-20210827094130354

可以看到 [ undefined ] 实在微任务完成后,宏任务执行前 打印